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Arquivo da Categoria ‘Novas Sensorialidades’

3d sem óculos

24, março, 2010 Ana Luiza Sem comentários

3DS

A Nintendo acaba de anunciar o lançamento de seu novo modelo para o portátil Nintendo DS. Até então sob o nome de Nintendo 3DS, o novo aparelho utilizará telas de LCD compatíveis com tecnologia 3D da Sharp - com uma película por cima da tela, separada por um pequeno espaço, proporcionando uma contraposição entre duas imagens que dão aos olhos a sensação de tridimensionalidade. O grande barato é que o jogador não precisará mais de óculos especiais para ter essa sensação, que será proporcionada pela própria tela do aparelho. Além disso, o console promete vir também com uma alavanca analógica para o controle dos personagens, que vibra conforme as ações do jogo.

nintendo3ds_mock

Os gamers aficcionados pelo antigo DS não precisam se preocupar - o novo console apresentará também compatibilidade com os jogos produzidos para s modelos anteriores (DS, DS Lite, DSi e DSi XL).

Depois do Wii, esta parece ser a grande promessa da Nintendo, que pretende disponibilizar o console no mercado até março de 2011.

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Futuro dos Games?

11, fevereiro, 2010 Tomás Pinheiro Sem comentários

Realidade aumentada e games parece ser uma combinação interessante

(Via Invertido)

Já nesse aqui mostra diferentes games e várias possibilidades a serem exploradas

(Via @facarmona)

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G-SPEAK

6, fevereiro, 2010 Tomás Pinheiro Sem comentários

Se lembra daquele interface de data do filme Minority Report? Isso é o G-Speak. Uma interface com interação por toque e movimento.

g-speak overview 1828121108 from john underkoffler on Vimeo.

O projeto foi desenvolvido pelo designer John Underkoffler (que estará falando do TED 2010) e tem um site/blog bem legal que posta novidades sobre o projetos e outras idéias nessa área - http://www.oblong.com/ -

Ydreams e seu novo demo de realidade aumentada 3D

2, fevereiro, 2010 Tomás Pinheiro Sem comentários

Junto com a empresa americana Canesta a Ydreams produziu o seu mais novo demo de realidade aumentada 3D que foi apresentado na CES 2010. Abaixo um progama de TV português visitou a empresa para ver as implicações desta nova tecnologia.

Gelo interativo

25, janeiro, 2010 Tomás Pinheiro Sem comentários

Telas de LED é coisa do passado. No centro de pesquisa da Nokia na Finlândia, foi desenvolvida uma tela interativa apartir de cubos de gelo.

As implicações do Sexto Sentido

17, dezembro, 2009 Tomás Pinheiro Sem comentários

O SixthSense está sendo desenvolvido por engenheiros no MIT e trará consequências revolucionários a várias indústria. A idéia básica da tecnologia é que qualquer surperfice pode se tornar uma tela interativa.

Neste vídeo no TED india, um dos engenheiros fala sobre o que essa nova tecnologia pode trazer:

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Touch Topics

16, outubro, 2009 Tomás Pinheiro Sem comentários

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A gigante 3M acaba de lançar um site para ajudar a definir tecnologias, termos e tendências para a indústria do “Touch”. O site é divido é 2, Tecnologias Touch (onde mostra algumas tecnologias na áreá) e Terminologia Touch (basicamente um glossario para termos como, multi-touch etc.).

ACESSE AQUI

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Clicar com o mouse é tão anos 90!

16, outubro, 2009 Tomás Pinheiro 1 comentário

Odesigner Andreas Lutz ano passado criou um site experimento/portolio, com intuíto de acabar com a nescessidade de usar o mouse.

Para aqueles que não tem uma WebCam para brincar com o site e querem conhecer como funciona, o cara botou um trailer na internet:

ANDREAS LUTZ - Because clicking is so 90s! from andreaslutz on Vimeo.

(Via Brainstorm#9)

Embalagem Interativa

14, outubro, 2009 Tomás Pinheiro Sem comentários

Um dos aspectos estudados por este laboratório são as novas audibilidades. Nesse pequeno projeto, o Moldover uniu o Circuit Bending a uma embalagem para o lançamento de seu novo disco. Fazendo desta, um modo do usuário criar e gravas suas próprias músicas através da embalgem do CD, acompanhe o vídeo.

O texto sobre a ação, escrito pelo Bruno Natal do URBe, aponta pontos interessante:

O que o tal Moldover fez com a caixa do seu disco, transformando o objeto num instrumento eletrônico, sugere novos caminhos para música. Como mostra o sucesso de jogos como Guitar Hero e a ansiedade pelo lançamento do DJ Hero, cada vez mais as faixas vão se tornando algo fluído, mutante e interativo.

A música não mais se encerra na gravação do autor, algo mostrado pela cultura dos samples há décadas, passando ar ser uma obra contínua da qual o ouvinte pode participar ativamente. Para o bem e para o mal.

10/GUI - Um modo de repensar a interação com a tela do computador e o desktop

13, outubro, 2009 Tomás Pinheiro Sem comentários

Incrível, veja o vídeo:

10/GUI from C. Miller on Vimeo.