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Textos com Etiquetas ‘Mídias Interativas’

Palestra Interfaces tangíveis

Koji é Designer de Interação com estudo direcionado a interfaces que exploram gestos. Esta palestra é um resumo de sua monografia sobre o tema.

Koji lembra bem que com o boom de novas interfaces, popularizado principalmente pelo Wii, é importante observar a importância do Design Centrado no Usuário. Sem ele, o projeto tende a não ser um instrumento eficiente no que se propõe.  Tornando-se apenas objeto de viralização sem fim prático.

Mashup: The Profiler

Este post explica melhor o que é um Mashup.

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The Profiler é outra intervenção no perfil do Facebook. Este site analisa a foto, depois remonta a foto em 3D. Cada pixel vira um vídeo do Youtube.

A experiência de navegar na própria foto é muito interessante. Vale o clique.

Mashup: Prototype Experience

O uso de Mashups é muito comum na música e com aplicativos para sites.

O site Prototype-Experience é um  Mashup excelente do jogo com perfil do Facebook.

Prototype Experience

Fiquei surpreso ao ver minha foto misturada ao vídeo do jogo, e depois várias fotos de amigos e informações pessoais, tudo com muita coerência ao propósito do jogo.

Prototype Experience

Isso só é possível devido à cultura open-source que chegou as redes sociais. Através da abertura das redes sociais é possível utilizar informações valiosas para integrar como outras e criar novos serviços.

Os grandes players (API do Facebook, Flickr, Google, Hi5, Orkut, Twitter) de redes sociais já abriram sua base, agora fica por conta de sua criatividade de como utilizar.

Além do tipo de informação que você quer, o que determina qual rede utilizar são os fatores geográficos, como mostra este gráfico.

É por esta e outras razões<en> que o Google está preocupado com o Facebook, e não com a Microsoft.

Tangibilizando a compra com catálogo virtual

Ótima utilização de realidade aumentda em um catálogo de roupas. A aplicação combina realidade aumentada com reconhecimento de movimento, para que o usuário possa interagir com a interface sem o mouse.

Cada vez mais observamos a evolução de interfaces tangíveis e corporificação dos meios acrescentando na experiência do usuário.

[Nostradamos mode - on]

O mouse e teclado estão com os dias contados, quem não tiver uma webcam legal em casa, em algum tempo,  será o mesmo que não ter um mouse ou seu próximo substituto.